【陰陽師速報】数珠がスキル調整!日本版と比べるとかなり劣化されている!【中国版】

中国体験サーバーで数珠がスキル調整へ!日本版とどう変わる?

4月11日、中国体験サーバーで数珠がスキル調整されました。日本版とは比べ物にならない位劣化されている新しいスキル性能をご紹介します。

http://js.gsspcln.jp/t/128/001/a1128001.js

中国体験サーバーの数珠の仕様がこちら

以下は4月11日〜中国体験サーバ情報となります。日本でも数珠の下方修正は切望されており、いつかこの調整が来る可能性は十分にあるため、しっかり目を通しておきましょう。

降魔杖(消費0)
敵単体に攻撃力の100%相当のダメージを与える。更に2ターン間、目標の効果命中を10%ダウン。
Lv2  スキル追加ダメージ+5%
Lv3  スキル追加ダメージ+5%
Lv4  スキル追加ダメージ+5%
Lv5  スキル追加ダメージ+10%
輪回(消費0)
【日本版】敵が毎ターン行動する後に、1回念仏し、数珠を1つ獲得する。6回念仏した後に、数珠が地面を叩き込み、自分の攻撃力183%相当のダメージを敵全体に与える。更に30%の確率で敵の行動ゲージを30%ダウンさせる。


【4/11〜中国体験版】敵が毎ターン行動する後に、1回念仏し、数珠を1つ獲得する。6回念仏した後に、数珠が地面を叩き込み、自分の攻撃力136%相当のダメージを敵全体に与える。更に30%の確率で敵の行動ゲージを30%ダウンさせる。

Lv2 スキル追加ダメージ+5%
Lv3 行動ゲージ減少量が40%にアップ
Lv4 スキル追加ダメージ+5%
Lv5 行動ゲージ減少量が50%にアップ
禅意(消費2)
【日本版】数珠は味方全体を加護する為に瞑想する。数珠は2ターンの間瞑想状態に入る。その間、味方の行動前に20%×数珠の数の確率で2つのデバフを解除し、デバフを解除する度に数珠最大3%のHPを回復する。さらに、該当味方は行動した後行動ゲージが50%アップされる。この効果が発動する度に、数珠を1個消耗される。瞑想状態で数珠の数が0になったら1個獲得する。


【4/11〜中国体験版】味方の行動前に40%+(数珠の数×10%)で1つデバフを解除する。デバフ解除時に数珠最大3%のHPを回復、更に行動ゲージを30%アップさせる。この効果が発動する度に、数珠を1個消耗される。瞑想状態で数珠の数が0になったら1個獲得する。

Lv2 回復効果が数珠の最大HP4%にアップ。
Lv3 【日本版】デバフ解除数が3個になる
【中国体験版】デバフ解除数が2個になる
Lv4 回復効果が数珠の最大HP5%にアップ。
Lv5 【日本版】デバフ解除数が5個になる
【中国体験版】デバフ解除数が3個になる

http://js.gsspcln.jp/t/128/002/a1128002.js

考察

日本版と比較すると…

全体火力【183%】→【136%】
ゲージ上げ【50%】→【30%】
デバフ解除数【5個】→【3個】

と日本版と中国版では全く異なる性能となりました。中国版は火力やゲージアップで劣るものの、デバフ解除確率が高いという特徴があります。

日本版で特に問題となっていたのが、超火力+行動ゲージ50%アップという部分なので、この調整が日本版でも実地される可能性は十分にあり。

お手軽最強キャラとも言える数珠覇権も間もなく終了となりそう…!?

http://js.gsspcln.jp/t/128/003/a1128003.js

管理人コメント

この調整でも十分に強いというw 日本版は流石にぶっ壊れだから黒ダルマを配って調整してもいい頃だと思う…
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feed.render();
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Source: 陰陽師攻略まとめ速報

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